Spielepaket BRUNSWICK Interactive Games

Das BRUNSWICK Interactive Games (BIG)-Spielepaket bietet Ihren Bowlinggästen einen bisher unbekannten Spaß, Wettbewerb und viel Aufregung. Im gesamten Bowlingcenter oder lediglich auf bestimmten Bahnen können die Spieler einen Wettbewerb miteinander austragen und einen Preis gewinnen.
Ein Mitarbeiter des Bowlingcenters sollte dabei die Leitung des Wettbewerbs übernehmen.
Mit Hilfe des BIG-Spielepaketes können Sie die Auslastung im Kundensegment der Freizeitbowler und Freizeit-Ligen – insbesondere an sonst schwachen Tagen – deutlich erhöhen.
Einige Spiele sehen einen Wettbewerb lediglich auf der jeweiligen Bahn vor, andere Spiele bieten die Möglichkeit, mit anderen Bahnen zu konkurrieren.
Es handelt sich hierbei um ein eigenständiges System. Während Ihre Gäste die Ergebnisse weiter auf den Bildschirmen an den Bahnen verfolgen können, sollten die Spiele auf einem separaten Bildschirm oder mit einem Beamer auf eine Leinwand projiziert werden.
Unter www.brunswick-big.de finden sie zu den nachfolgend vorgestellten Spielen Anleitungen und Demos zum Download. Auch ein Video, welches die einzigartige Stimmung während der Bowlingspiele wiedergibt, können Sie dort ansehen! Weiterführende Informationen finden Sie ebenfalls auf der Webseite von Brunswick.
Folgende Spiele werden derzeit angeboten:
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Walking Pin: Werfen Sie einen Spare oder Strike und schon wandert der Pin auf Ihre Bahn. Das Gleiche passiert auf allen anderen teilnehmenden Bahnen. Gewinner des Spieles ist, wer: a) den Pin am Ende eines zu definierenden Zeitraums besitzt, Eine der drei Alternativen kann jeweils ausgewählt werden. |
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Speed Strike: Auf die Plätze, fertig, los. Dieses Spiel ist kurz und intensiv. Die Bahn, die am schnellsten einen Strike wirft, hat gewonnen. Alle teilnehmenden Bahnen und deren Zeiten werden am Ende des Spiels auf dem Display angezeigt. |
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Tug-O-War/Tauziehen: Kopf an Kopf zwischen zwei Teams. Eine Hälfte der gesamten Bahnen kämpft gegen die andere Hälfte. Dabei bewegt sich das Seil um ein Stück weiter, sobald ein Team einen Strike geworfen hat. Das Team, welches zuerst eine definierte Anzahl an Strikes erzielt, hat gewonnen. |
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Perfection: Eine Liste an Aufgaben wird vorgegeben (spare, strike, split etc.). Die Bahn, die als erstes diese Vorgaben erspielt, hat gewonnen. Das Erreichen der einzelnen Zwischenziele wird angezeigt und erhöht damit die Spannung. |
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Fast lane: Der Computer setzt zufällig neue Aufgaben, welche erspielt werden müssen. Das Erreichen der jeweiligen Aufgaben wird mit der Vergabe von Punkten belohnt. Aber Achtung: die Punkte werden nur dann vergeben, solange dieses Ziel aktuell ist! Die Bahn mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt. |
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Championship Racing: Jede Bahn stellt einen Rennwagen. Werfen Sie einen Strike fahren Sie zwei Schritte nach vorne. Ein Spare lässt den Rennwagen um eine Position nach vorne fahren. Ein Foul lässt das Auto wieder zurück fahren. Das Auto, welches als erstes die Ziellinie überquert, hat gewonnen. Darüber hinaus kann der Gewinner auch nach dem Erreichen der Gesamtpunktzahl oder nach einem definierten Zeitraum ermittelt werden. |
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Pick-A-Prize: Der Spass der Preisverleihung kann noch dadurch erhöht werden, indem die Preise hinter Türen versteckt werden und der Gewinner sich für eine Tür entscheiden muss. |
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Bitte beachten Sie, dass der Angebotspreis nicht die notwendigen Beamer oder Monitore einschließt. Eine Darstellung auf den Bahnenmonitoren ist möglich, sollte jedoch aus Darstellungsgründen - insbesondere bei größeren Anlagen (> 8 Bahnen) - vermieden werden.
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